마이크로소프트, 옵시디언 스튜디오를 새 ‘폴아웃’ 게임 개발로 전환

마이크로소프트가 인수한 옵시디언 스튜디오를 ‘폴아웃’ 시리즈의 새로운 게임 개발에 투입합니다. 베데스다 게임 스튜디오와 함께 진행되는 이 프로젝트는 인기 프랜차이즈의 확장을 목표로 하고 있습니다.

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마이크로소프트 Xbox 산하 옵시디언 엔터테인먼트의 구조 조정

마이크로소프트 Xbox 산하의 게임 개발사 옵시디언 엔터테인먼트가 대규모 구조 조정에 나섰습니다. 캘리포니아 어바인에 본사를 둔 이 스튜디오는 여러 프로젝트를 취소하고 직원의 약 4분의 1을 감원했습니다. 이번 조치는 Xbox 최고경영자 아샤 샤르마가 추진 중인 조직 전반의 ‘재설정’ 전략의 일환입니다.

옵시디언이 취소한 프로젝트 중에는 2025년 롤플레잉 게임 ‘어보우드’의 후속작이 포함되어 있습니다. 이 게임은 이미 상당한 진행 상황을 보이고 있었으며 내년 내 공개될 예정이었습니다. 그럼에도 불구하고 샤르마의 전략적 방향과 맞지 않는다는 판단에 따라 개발이 중단되었습니다.

한편 옵시디언의 일부 직원들은 새로운 프로젝트가 준비될 때까지 ‘어보우드’ 후속작 개발을 계속하고 있습니다. 이는 향후 이 게임을 부활시킬 가능성을 염두에 둔 결정으로 보입니다. 또한 스튜디오는 ‘디 아우터 월즈 2’의 다운로드 콘텐츠 개발과 생존 게임 ‘그라운디드 2’ 작업도 지속할 예정입니다.

폴아웃 프랜차이즈로의 전략적 전환

옵시디언의 새로운 방향은 인기 게임 프랜차이즈 ‘폴아웃’으로의 집중입니다. 스튜디오 디자인 디렉터 조시 소여가 폴아웃 우주를 배경으로 한 새로운 타이틀을 주도하게 됩니다. 이는 핵전쟁으로 황폐화된 미국을 배경으로 하는 롤플레잉 게임 시리즈의 새로운 작품이 될 것입니다.

조시 소여는 이전에 폴아웃과 구조적, 주제적으로 유사하지만 프랜차이즈에 속하지 않은 롤플레잉 게임을 개발하고 있었습니다. 이제 그는 공식 폴아웃 프로젝트로 방향을 전환하게 됩니다. 현재 이 전략은 여전히 변동 중이며 최종 형태가 결정되지 않은 상태입니다.

폴아웃 시리즈는 2010년 옵시디언이 개발한 ‘폴아웃: 뉴 베가스’ 이후 베데스다 게임 스튜디오의 독점 개발 아래 있었습니다. ‘뉴 베가스’는 팬들 사이에서 최고의 평가를 받고 있으며, 이번 협력은 옵시디언이 다시 한 번 폴아웃 시리즈에 참여하는 의미 있는 기회입니다. 메릴랜드주 록빌에 본사를 둔 베데스다는 이 새로운 프로젝트에서 옵시디언과 함께 작업할 예정입니다.

폴아웃 프랜차이즈의 현황과 미디어 확장

폴아웃 시리즈는 비디오 게임으로서 상업적, 비평적 성공을 거두었습니다. 이 프랜차이즈는 수천만 장의 판매량을 기록했으며 아마존의 드라마 시리즈로도 큰 인기를 얻었습니다. 현재 드라마는 세 번째 시즌을 촬영 중이며, 월튼 고긴스가 주인공 ‘더 굴’을 연기하고 있습니다.

그러나 비디오 게임 측면에서는 2018년 온라인 게임 ‘폴아웃 76’ 이후 새로운 정식 작품이 출시되지 않았습니다. 베데스다 게임 스튜디오가 다른 프로젝트에 집중했기 때문입니다. 대신 ‘폴아웃 76’은 지속적인 업데이트와 새로운 콘텐츠를 통해 2,300만 명 이상의 플레이어를 확보했습니다.

지난 20년간 베데스다가 아닌 다른 개발사가 만든 유일한 폴아웃 게임은 2010년 옵시디언의 ‘폴아웃: 뉴 베가스’입니다. 이 게임은 팬들 사이에서 최고의 평가를 받았지만, 베데스다는 프랜차이즈에 대한 통제권을 유지해왔습니다. 이번 새로운 프로젝트는 이러한 관계의 재개를 의미합니다.

옵시디언의 최근 성과와 도전 과제

옵시디언은 지난해 세 개의 게임을 출시했으나 일부는 판매 기대치를 충족하지 못했습니다. 특히 ‘어보우드’는 기대에 미치지 못한 판매 성과를 기록했습니다. 이러한 상황이 회사의 전략 재검토를 촉발한 것으로 보입니다.

스튜디오는 ‘어보우드’의 후속작을 통해 이미 구축한 세계관과 기술을 활용하여 더 빠른 개발 일정으로 게임을 만들 계획이었습니다. 후속작의 개발은 순조롭게 진행되고 있었으며 내년 내 공개될 예정이었습니다. 그러나 샤르마의 전사적 전략 변화로 인해 이 계획은 보류되었습니다.

옵시디언은 또한 ‘디 아우터 월즈 2’의 다운로드 콘텐츠 개발을 계속하고 있습니다. 생존 게임 ‘그라운디드 2’의 개발도 진행 중입니다. 이러한 프로젝트들은 스튜디오가 새로운 폴아웃 게임 개발 준비 과정에서 지속적인 수익원 역할을 할 것으로 예상됩니다.

Xbox 조직 개편과 게임 산업의 변화

아샤 샤르마 Xbox 최고경영자는 조직의 ‘재설정’을 추진하고 있습니다. 지난 월요일 그는 3,200명의 일자리 감축과 5개 스튜디오 매각 계획을 발표했습니다. 이는 게임 산업의 어려운 경영 환경을 반영하는 결정입니다.

샤르마는 폴아웃을 포함한 회사의 주요 프랜차이즈에 더 많은 투자를 하겠다고 밝혔습니다. 이는 여러 소규모 프로젝트보다 검증된 대형 프랜차이즈에 자원을 집중하는 전략입니다. 옵시디언의 구조 조정은 이러한 광범위한 조직 개편의 일부입니다.

게임 산업은 최근 몇 년간 구조적 변화를 겪고 있습니다. 에픽 게임즈도 ‘포트나이트’ 인기 하락을 이유로 1,000명을 감원했습니다. 이러한 추세는 게임 개발사들이 더욱 선택과 집중의 경영 전략을 취하고 있음을 보여줍니다.

※ 특정 행위를 권유하지 않습니다. 법률·의료·투자 자문은 별도로 받으세요.

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